Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Соколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи

Контакт в Инсмуте · Ужас Инсмута

Соколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи — лицевая сторонаСоколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи — оборот
Сейчас: лицо
Район
Побережье Инсмута
Соколиный мыс
Прогуливаясь по пляжу, вы находите старый ящик, который прибило к берегу. Если вы решаете открыть его, сделайте проверку Удачи (-1). При успехе получите 1 простой предмет. При провале вы задержаны, и содержимое ящика оказывается бесполезным.
Риф Дьявола
Увидев дрейфующий деревянный ящик, вы решаете не упускать свой шанс и цепляетесь за него. Только на половине пути к берегу вы понимаете, что ящик - это гроб. Переместитесь на Соколиный мыс. На берегу вы можете заглянуть внутрь. В этом случае потеряйте 2 ед. Разума и возьмите уникальный предмет.
Й’ха-нтлеи
У вас есть доказательство, которое вам нужно, теперь все, что вам осталось сделать - сбежать из этого ужасного места! Пройдите проверку Удачи (-1) [2], чтобы переместиться на Соколиный мыс, затем удалить все жетоны с трека федерального рейда и подъема глубоководных. Вдобавок удалите 1 жетон безысходности с трека древнего. При провале вы сожраны.