Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Соколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи

Контакт в Инсмуте · Ужас Инсмута

Соколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи — лицевая сторонаСоколиный мыс · Риф Дьявола · Й’ха-нтлеи — оборот
Сейчас: лицо
Район
Побережье Инсмута
Соколиный мыс
“Погода меняется” говорит старый морской волк. Тяните карты мифа, пока не найдете карту Процесс (мистика). Введите эту карту в игру, игнорируя врата и движение монстров. Сбросьте все остальные карты, которые вытянули.
Риф Дьявола
Парень с соколиного мыса шпионил тут, но теперь он борется с водой, чтобы оставаться на плаву недалеко от рифа. Пройдите проверку Боя (+0), чтобы вытащить его из воды. При успехе получите 1 ед. Разума, так как вы оттащили его в безопасное место. Иначе потеряйте 2 ед. Разума, глядя, как человек исчезает под волнами.
Й’ха-нтлеи
Вы чувствуете, будто пребывание в этих подземных пещерах наполняет вас силой. Получите 1 ед. Здоровья и возьмите одну карту Иннсмутской внешности.