Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Мост Бишопа · Бродячий цирк Дарка · Данвич

Контакт в Данвиче · Ужас Данвича

Мост Бишопа · Бродячий цирк Дарка · Данвич — лицевая сторонаМост Бишопа · Бродячий цирк Дарка · Данвич — оборот
Сейчас: лицо
Район
Деревня
Мост Бишопа
Рядом с вами останавливается шериф Энгл: «Вы, я смотрю, нынче вечером забрались в глушь. Подвезти?» Если соглашаетесь, переместитесь в любую локацию или на улицу в Аркхеме. Если перемещаетесь в локацию, сразу же получите там контакт.
Бродячий цирк Дарка
«Ответы на все тайны жизни можно найти в центре Лабиринта Зеркал! Войдите, если посмеете, мой друг. Всего $1!» Вы можете заплатить $1, чтобы пройти проверку знаний (-1). Если проходите, то находите странную надпись в центре лабиринта. Вытяните 1 заклинание. Если проваливаете, то бесцельно блуждаете по лабиринту. Останьтесь здесь на следующий раунд.
Данвич
Шагая по данвичскому кладбищу, вы замечаете выкопанный гроб. Через маленькое стеклянное окошко вы видите труп внутри. Вглядываясь, вы случайно цепляете рукавом защелку и открываете ее. Гроб с грохотом раскрывается, и острый запах спирта заставляет вас зашататься, в то время как труп кричит и пытается выползти из гроба. Через мгновение труп падает мертвым, но от шока вы теряете 1 единицу рассудка.