Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса

Контакт в Данвиче · Ужас Данвича

Дьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — лицевая сторонаДьявольский Хмельник · Дом Гарднеров · Хижина Херни Джонса — оборот
Сейчас: лицо
Район
Выжженная пустошь
Дьявольский Хмельник
Пробираясь между мертвыми растениями, вы сталкиваетесь со стариком, собирающим какие-то странные грибы. Он представляется Зебулоном Уэйтли и спрашивает, обладаете ли вы Тайным знанием. Если вы сбрасываете 1 заклинание, возьмите его карту союзника. Если она недоступна, получите вместо нее 4 улики.
Дом Гарднеров
Пройдите проверку удачи (-1). Если проваливаете, то кажется, что-то из глубин колодца зовет вас. Пройдите проверку воли (-1), или вы бросаетесь в колодец, чтобы быть сожранным. Если проходите любую из проверок, ничего не происходит.
Хижина Херни Джонса
«Хм-м, возможно, у меня найдется кое-что, что спасет вас». Если проходите проверку удачи (-1), вытяните 1 уникальную вещь.