Урсула Даунз
Сыщик · Путешественница · Ужас Инсмута


- Профессия
- Путешественница
- Рассудок / здоровье
- 5 / 5
- Исходная локация
- По выбору игрока*
- Личное имущество
- $1, 4 улики
- Ресурсы
- 2 обычных предмета, 2 уникальных предмета, 1 навык
- Собранность
- 2
Везде успевает. Событие в Аркэме: Урсула может проходить событие в локации даже после использования ее особой возможности.
Авантюристка. Событие в Аркэме: Проходя событие, Урсула может до выполнения любых бросков потратить 1 улику, чтобы полностью отменить событие.
* Урсула может начать игру в любой локации или на улице (но не в Ином мире).
Оборот: Предыстория
Далеко не каждый может похвастаться тем, что успел взобраться на самую высокую вершину каждого континента. Еще меньше тех, кто может рассказать, как похитил золотого идола у племени каннибалов. Урсула Даунз выделялась тем, что была, пожалуй, единственной женщиной в современном патриархальном обществе, которая могла такое рассказать о себе.
Еще с раннего детства Урсула любила нарушать правила и запреты: лазила по деревьям, игралась в грязи, бродила по лесам и делала много тех вещей, “которые не подобает делать воспитанной юной леди”.
И во всем этом она не уступала мужчинам. Поступив в Бостонский университет, она наглядно показала это, став лучшей студенткой факультета археологии. Окончив университет с отличием, она потратила все свое наследство, чтобы стать путешественницей. Урсула объездила весь мир, отправляя в газеты и журналы статьи о своих приключениях.
Наконец, она попала в Аркэм. Сюда ее привели поиски украденных реликвий, слухи о культе, который обвил своими щупальцами весь мир, и кровавый след из нескольких трупов. Улыбаясь про себя, Урсула думала: “Вот ЭТО настоящее приключение…”