Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Ложе Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин дом

Контакт в Аркхэме · Затаившийся у порога

Ложе Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин дом — лицевая сторонаЛоже Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин дом — оборот
Сейчас: лицо
Район
Френч-Хилл
Ложе Серебряных Сумерек
Карл Сэнфорд сидит в центре комнаты и поет, а книги и другие небольшие предметы самопроизвольно летают вокруг! Пройдите проверку Силы (-1), чтобы избежать травм от этих предметов и понять что произносит Сэнфорд. При успехе получите 2 улики. При провале вы приходите в себя с синяками и болью по всему телу. Потеряйте 1 здоровье.
Внутреннее святилище
Карл Сэнфорд обвиняет вас в краже из Ложи. Пройдите проверку Воли (-1), чтобы доказать, что обвинение сфабриковано. При провале потеряйте 1 здоровье и карту «Членство в Ложе Серебряных Сумерек» и выйдите на улицу.
Ведьмин дом
На чердаке вы чувствуете, как некая сила проникла в ваш разум и пытается заменить ваши мысли на собственные. Пройдите проверку Скорости (-1), чтобы сбежать. При успехе выйдите на улицу. При провале потеряйте одно заклинание, а если их нет, то потеряйте 2 рассудка.

Похожие карты