Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Ложа Серебряных сумерек · Внутренний покой · Ведьмин дом

Контакт в Аркхэме · Ужас Кингспорта

Ложа Серебряных сумерек · Внутренний покой · Ведьмин дом — лицевая сторонаЛожа Серебряных сумерек · Внутренний покой · Ведьмин дом — оборот
Сейчас: лицо
Район
Френч-Хилл
Ложа Серебряных сумерек
Член Ложи проводит вас в боковую комнатку и показывает магический шар. По его словам, он может дать ответ на любой вопрос… если повезет, конечно. Пройдите проверку удачи (-1) и получите по 1 улике за каждый выпавший успех.
Внутренний покой
Стеклянная сфера, стоящий в этом покое, наполнен клубящимся туманом. Вы прикасаетесь к ней, и дымка расползается в стороны, открывая вам события будущего. Возьмите верхние пять карт из колоды событий Мифоса, просмотрите их и положите обратно в любом порядке.
Ведьмин дом
Сила, исходящая из недр самого дома, пытается завладеть вами. Пройдите проверку воли (-1). При провале вы перемещаетесь к ближайшему монстру и должны сражаться или бежать. Если в Аркэме нет монстров, он появляется здесь!