Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Ложа Серебряных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом ведьмы

Контакт в Аркхэме · Ужас Данвича

Ложа Серебряных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом ведьмы — лицевая сторонаЛожа Серебряных Сумерек · Внутреннее прибежище · Дом ведьмы — оборот
Сейчас: лицо
Район
Френч-Хилл
Ложа Серебряных Сумерек
«Хотите вступить в Орден?» — спрашивают Карл Сэнфорд и несколько его приспешников. Если соглашаетесь, заплатите $3 и возьмите Членство в Ложе Серебряных Сумерек. Если отказываетесь, пройдите проверку воли (-1) — или теряете 3 единицы здоровья, пока приспешники выводят вас за дверь. Проходите или нет, выйдите на улицу.
Внутреннее прибежище
У Карла Сэнфорда есть для вас важное поручение. Возьмите из колоды уникальных вещей первую попавшуюся карту миссии. Однако в ее выполнении вам будет помогать Ложа, так что сразу положите на карту 1 улику (вы можете пропустить первую локацию на карте).
Дом ведьмы
Войдя в одну из пустых комнат наверху, вы внезапно оказываетесь в каком-то ином месте. Войдите в Другое Время и получите там контакт, затем сразу же вернитесь сюда.