Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Ложа Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин Дом

Контакт в Аркхэме · Ужас Аркхэма (базовая игра)

Ложа Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин Дом — лицевая сторонаЛожа Серебряных Сумерек · Внутреннее святилище · Ведьмин Дом — оборот
Сейчас: лицо
Район
Френч-Хилл
Ложа Серебряных Сумерек
Пройдите проверку Скрытности (-2), чтобы прокрасться в храмовую часть Ложи и найти кое-что любопытное. Бросьте 2 кубика и за каждый успех возьмите Уникальную вещь, а за каждый провал — Простую.
Внутреннее святилище
Вас пригласили принять участие в церемонии врат. Если идете, потратьте 2 Улики и 1 единицу рассудка, чтобы пройти проверку Знания (-2). Успех закроет одни врата по вашему выбору, при провале ничего не случится.
Ведьмин Дом
Призрачные голоса ведьм, которые жили и умирали здесь, наводят на вас сон. Пройдите проверку Воли (-2). При успехе вы научитесь во сне древним чарам: возьмите 1 Заклинание. При провале вы обнаружите пропажу, когда очнетесь: сбросьте половину вещей (по вашему выбору, округляя вниз).