Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Бюро расследований

Организация · Правительственный институт · Ужас Мискатоника

Бюро расследований
Вид
Организация

В деле. «Но люди, жадные до сенсаций, не переставали дивиться невероятному обилию арестов, колоссальному числу полицейских и военнослужащих, брошенных на это дело, и засекреченности данных о местонахождении узников».

Передышка: Для каждого монстра сравните его стойкость с числом Агентов в той же локации. Если стойкость монстра больше числа Агентов или равна ему, верните одного Агента из этой локации в пул Агентов рядом с этим листом. Если стойкость монстра меньше числа Агентов, верните одного Агента из этой локации в пул Агентов рядом с этим листом, а затем верните монстра в пул монстров (или туда, куда он был положен во время подготовки, если это монстр-отродье). Порядок, в котором проверяются монстры, определяет первый игрок.

Движение: В любой точке своего движения, если сыщик находится на улице, он может положить на свою улицу 1 Агента за каждые потраченные 2 Улики. (Обратите внимание, что, двигаясь, монстры игнорируют Агентов.)

Защита свидетелей. «Когда заботливые руки помогли ему подняться и отряхнуть от пыли костюм, выяснилось, что он находился в здравом уме и, если не считать легких ушибов, полностью оправился от нервного срыва».

Когда игрок должен вернуть в коробку карту Союзника, он может вместо этого положить эту карту рядом с любым полем дополнения (Данвичем, Кингспортом или Иннсмутом). Если рядом с выбранным полем уже лежит Союзник, эта карта возвращается в коробку, и новая занимает ее место.

Передышка: Если сыщик находится в локации на поле дополнения, он может потратить 5 Улик, чтобы взять карту Союзника, лежащую рядом с этим полем.

Когда институт – Бюро расследований, в начале игры положите рядом с листом института жетоны агентов.