Ужас Аркхэма карты · сыщики · правила · PnP

База карт второго издания и всех восьми дополнений: от «Проклятия Тёмного фараона» до «Ужаса Мискатоника».

Отец Дагон

Вестник · Король Глубоководных · Ужас Инсмута

Отец Дагон
Вид
Вестник

Приведенные в движение планы. Громадный, напоминающий Полифема и всем своим видом вызывающий чувство отвращения, он устремился, подобно являющемуся в кошмарных снах чудовищу, к монолиту и обхватил его гигантскими чешуйчатыми руками.

В начале игры разыграйте одну дополнительную карту мифа. Каждый раз, когда повышается уровень ужаса, каждый сыщик должен сбросить 1 Улику. Если один или несколько сыщиков не могут этого сделать, добавьте 1 жетон на трек безысходности. Остальные сыщики все равно должны сбросить по Улике.

Сплоченная стая. Если вы играете против Ктулху, его боевой рейтинг увеличивается на 1 (равен -7). Когда Ктулху просыпается, сложите стойкость всех монстров со знаком плюса на поле. Сыщики должны дополнительно выкинуть полученное число успехов, чтобы одолеть Ктулху.

Король и Королева. Отец Дагон и Мать Гидра могут быть использованы в качестве вестников в одной игре. Все их эффекты складываются. Например, нужно поместить 2 жетона на трек Глубоководного ужаса и после каждого полицейского рейда в Иннсмуте.

Если Вестником выбран Отец Дагон, поместите 1 жетон на трек Глубоководного ужаса в начале игры и после каждого полицейского рейда в Иннсмуте. Вы должны играть с полем Иннсмута, чтобы использовать этого вестника.