Пронзить пустоту
- Карт в колоде
- 5
Лицевая сторона
Действие: разместите жетон разрыва в своей области и уберите фигурку своего сыщика с поля. Затем переверните эту карту.
Обороты
Оборот смотрят только после того, как заклинание прочитано: каждая карта колоды — свой исход.
-
Вы тянетесь вперёд и отпираете дверь в своём сознании (; 2).
При успехе вы делаете шаг внутрь лабиринта из чёрного камня: сбросьте 1 улику и разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
При провале дверь втягивает вас внутрь: получите 1 ужас и станьте потерянным во времени и пространстве.
Затем сбросьте эту карту и возьмите другое заклинание «Пронзить пустоту».
-
Вы разрываете ткань реальности движением ногтя (; 2).
При успехе вы находите две двери вовне: вы имеете право стать потерянным во времени и пространстве, чтобы получить 3 улики. Если решили этого не делать, разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
При провале вы растворяетесь: станьте потерянным во времени и пространстве.
Затем сбросьте эту карту и возьмите другое заклинание «Пронзить пустоту».
-
Прореха в пространстве излучает свет, похожий на отблески воды (; 3).
При успехе вы входите в мир кошмаров: получите 1 ужас взакрытую и разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
При провале вы начинаете тонуть: получите 1 ужас и станьте потерянным во времени и пространстве.
Затем сбросьте эту карту и возьмите другое заклинание «Пронзить пустоту».
-
Вы закрываете глаза и погружаетесь в землю (; 3).
При успехе вы поднимаетесь наружу именно там, где хотели: разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
При провале вы погружаетесь всё глубже, а затем падаете: получите 1 ужас взакрытую и станьте потерянным во времени и пространстве.
Затем сбросьте эту карту и возьмите другое заклинание «Пронзить пустоту».
-
Реальность кричит, когда вы разламываете её (; 3).
При успехе вы с лёгкостью несётесь по узким трещинам: разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
При провале ваш разум ломается вместе с ней: получите 2 ужаса. Затем разместите фигурку своего сыщика в любой исследованной области.
Затем сбросьте эту карту и возьмите другое заклинание «Пронзить пустоту».