Центр Инсмута (фрагмент)

Инсмут - на первый взгляд классический тихий рыбацкий городок (хотя по своей сути он больше похож на разросшуюся деревню). Жители Аркхэма поговаривают о местных разное… например, многие наслышаны о расхожей фразе “Инсмутская внешность” - что вполне четко дает понять, о чем идет речь. Дело в том, что инсмутцы все как один имеют довольно странные особенности, если совсем откровенно - уродства, делающие их чем-то средним между людьми и морскими созданиями. Говорить они не любят: общаясь с местными, вам придется “вытаскивать каждое слово клещами”, да и вид не располагает к душевным беседам: выглядят инсмутские рыбаки весьма угрюмо, уж поверьте. “Нем, как рыба” - пожалуй, весьма точное определение. Но если и говорят - то вроде бы на одном с вами языке, но с каким-то бульканьем и квохтаньем, что можно еле разобрать слова.

У Инсмута своя внешность, своя речь, свои порядки, и божества - тоже свои. И упаси вас все силы завести здесь споры на эту тему. В Инсмуте местные поклоняются морским божествам Дагону и Гидре. Зайдя в их храм, вы найдете мало чего привычного, да и атмосфера в целом не особенно будет располагать к тому, чтобы вы в этом месте задерживались - рыбаки не любят, когда чужаки находятся рядом с их святыней.

Из красивых мест в городе можно назвать, пожалуй, аллею Собоун с ее длинными рядами деревьев, спасающих своими кронами в солнечные дни - именно здесь довольно часто можно встретить праздно гуляющих людей, в том числе и со внешностью, отличающейся от “местной”. Обосновавшиеся приезжие предпочитают жить в домах неподалеку от аллеи. При этом даже здесь, если вам приведется бывать в Инсмуте, рекомендуем завершать свои дела до заката.

Тайный орден Дагона

Именно здесь главное святилище Инсмута. Можно было бы сказать “церковь”, но это не так - здесь поклоняются иным богам, покровителям подводных существ: "Мать Гидра, Отец Дагон, Великий Ктулху". Все ключевые события в жизни Инсмутца проходят здесь, в том числе портреты выдающихся жителей занимают свое почетное место на стенах храма. На другой стене огромного зала - древние фрески и писания о созданиях, которые напоминают людей, но по их виду четко понятно, что они относятся к морскому миру. Разглядывая эти изображения, находясь в кругу людей (людей ли?) “Инсмутской внешности” - чем дольше, тем подозрительно больше замечаешь общих деталей: странные шрамы на шее, напоминающие жабры, бугристая кожа землистого цвета, широко расставленные и почти не моргающие глаза, и эти плоские носы… У некоторых (чаще более старшего возраста) странно выглядят руки - словно пальцы были плохо сформированы. И чем больше видишь в них от рыбообразным - тем более жутко становится.

Основные свойства области:

  • Основное - получение диковинных вещей или заклинаний
  • Высокий шанс получить ужас

Статистика карт контактов в “Тайном ордене Дагона”:

Испытания сыщика:
  • Проверка знаний - 50%
Приобретения сыщика:
  • Получить заклинание - 38%
  • Получить диковинную вещь - 38%
Особые риски:
  • Получить ужас - 63%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

  • Может выпасть особая карта - Золотой венец

Бакалейная лавка

“Еда и сплетни” - так можно в двух словах описать эту небольшую лавку в слишком странной рыбацкой деревушке. Она работает уже очень давно, говорят, даже с основания первых домов в этом поселении. Несмотря на это, находится она не в самом “благоприятном” месте - направляясь в лавку или же выходя из нее, вы легко можете встретить несколько крепких ребят, которые “попросят закурить”.

Иногда бывает, что лавка временно закрыта на пару дней, а настоящая причина “технического перерыва” открывает и причину текучести кадров: время от времени продавцы не выдерживают всепоглощающего ужаса, неотвратимо растущего с открытием все больших особенностей этой местности и местных божеств, так и плодящихся вопросов, на которые не хотелось бы знать настоящих ответов. Однако беседа с кем-нибудь из молодых продавцов (они нередко из приезжих), еще сохранивших свой рассудок, может быть вполне приятной - возможно, он даже посоветует вам хорошее снадобье (говорят, они хорошо лечат). Но почему логотипы и метки на товарах похожи на оккультные символы - вам все равно не дозволено знать, да и вообще здесь не любят лишних вопросов, как и болтовни.

Основные свойства области:

  • Основное - восстановление здоровья (70% случаев за деньги, 30% “за так”)

Статистика карт контактов в “Бакалейной лавке”:

Испытания сыщика:
  • Проверка внимания - 25%
  • Трата денег - 75%
Приобретения сыщика:
  • Восстановить здоровье - 88%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

  • Может выпасть особая карта - Счастливая монета

Инсмутская тюрьма

Старейшая тюрьма, имеющая довольно дурную славу. Она выглядит мрачно и не обещает вообще ничего хорошего, даже по сравнению с другими тюрьмами: повсюду сырость, грязь, грибок и слизь… проржавелые замки не факт, что откроются в следующий раз (а озадачиваться тем, чтобы чинить замок ради вызволения пленника здесь маловероятно будут). Нередко вновь прибывшие заключенные бывают обнаружены мертвыми еще на полпути к камерам или в первые дни пребывания. Нередко в коридорах ощущается резкий и даже едкий запах./

При всем этом, охрана в тюрьме не самая бдительная, городские сплетники знают истории обо всех случаях побега, как и о расценках взяток смотрителей.

Основные свойства области:

  • Основное - получение простых вещей за проверку

Статистика карт контактов в “Инсмутской тюрьме”:

Испытания сыщика:
  • Проверка общения - 50%
  • Проверка воли - 50%
Приобретения сыщика:
  • Получить простую вещь - 63%
  • Получить трофей - 25%

Дополнительно - уникальные ресурсы области:

  • Может выпасть особая карта - Четвёрка чаш
Центр Инсмута (фрагмент)
Отзывы

Отзывов для этой карты пока нет.